随着隐藏任务的达成,「秩序破坏者」的世界也随之终结。 鬼泽道彦晃眼过去的一景一物,化为粉尘与光子碎片,逐渐消失视线。 不,不是所有的景物。 这点非得强调才行。 看上去是他们这些玩家曾经待过的地方,都会随着游戏的通关消灭来湮灭证据,但其实这是错误的说法。 有些东西就像地基、这片大地的一部分,想要动摇就得毁了整颗地球,而他这个凡人都能想到了,那些高层会没想过。 所以,即便受到高层安排,在游戏落幕后,它们还会在那里。在那里——等着下一次的计画到来,再次成为高层利用道具,让更多无辜之人涉险。 想到觉得可怕。 歷经了学生消失事件、监狱破坏事件的道彦,决定不想再去想,将重心都放在了「会消失」的地方。 前面已经提到了看似这片土地的代表性标志,同样也有本来不属于这里、高层为玩家量身打造的景物。 古罗马竞技场。 说是竞技场,也没有正确名字,因为外观如道彦记忆中的竞技场相像,他才会鸡婆地赋予这个名字。话说回来,原先的ob似乎也没有以罗马竞技场为原型的地图了,虽然他的游戏资歷还不到能一览ob全景,网路上的讨论区也是一个不落全数扫过,但就是不记得那些前段班的玩家,深入讨论这个环境的攻略、注意事项等等…… ——也有可能被隐藏大老藏起来了,只愿意私下分享、讨论。也不是没有这个可能,ob的玩家如此之多,这款游戏风靡全球,应该也包含了许多人种,道彦不过是其中一人罢了。 但在亲身体验了「隐藏任务」后,这个可能性的机率恐怕要比走在路上被陨石砸到的机率更低了。 这件事要先从他们是如何抵达古罗马竞技场说起。 打从一开始就沦为高层利用道具的这款游戏,招募了共计十万人的玩家,参与其3d虚拟实境测试活动。身为忠实玩家之一的他,自然没有不参与的理由,不过他却是以调查人口失踪为由加入。 接连发现了一些地方与原先游戏不同后,临机一动的他,想到了「主线任务」的设定,ob对主线任务的设定採取故事性,可以藉着这种单线任务,一点点地了解製作方背后的苦心与ob的故事。 不含支线任务,主线任务共计八个。 随着等级的增加,每十个等级追加一次主线任务。 当玩家等级来到八十,就能看见ob的全貌。 但在这款游戏被高层接手之后,首先已经不復存在的就是其任务需要的等级了。 看似让玩家可以更快融入游戏环境,背后牵涉的商机与利益,实则把他们当成实验动物,连同他们的人身一併抓进实验场,好好捉弄一番。 这段期间,道彦选择配合伙伴,扮演一个忠实的玩家,逐一清除所有障碍的最后,迎来的却不是高层热切的通关祝福或小礼物,而是—— 来到古罗马竞技场,与其他玩家廝杀。 规则只有一个——将你们的敌人全部剷除,只有胜者才能回到原先的世界。 单纯m.cOoJx.COm