同样的,包括青云之类的武器,也可以强化给断生魔剑。 不过相比之下,断生魔剑和燃血剑之间可以相互替代。 青云就不好代替了。 四十米的超大武器本就不适合正常人用,光这一点,青云就难以取代,以后他的“气力场”完善成形,对青云的依赖大大减少才会考虑这些。 至于现在的咒灵死刃,其最让夏阎真看重的点当然是那一点不灭的灵性。 握着它,像是握住了一个活生生的生物。 它独立于夏阎真之外,哪怕夏阎真看不见,也能够握着它伤到看不见的敌人。 灵性没有在信息和相关词条中体现。 夏阎真不太确定,把这咒灵死刃当做材料会不会保留那点灵性。 如果把咒灵死刃当做强化材料来使用,最后没有继承最为重要的灵性,那就得不偿失了。 咒灵死刃因为相对而言的锋利度不足,依靠咒毒为主要杀伤手段。 其咒毒,夏阎真倒是不太在意。 三天的时间一晃而过。 夏阎真他们一块进入到锻造强化室,里面的万物熔炉外形稍微发生了一点变化。 从原本的圆鼎,变成了方鼎。 伸手触碰一下,印记上浮现出相关信息: 【万物熔炉】 【……】 【锻造……】 信息中多了锻造的信息,大家又做了一番测试。 除了多出来的锻造功能外,确定万物熔炉的强化上限、效率以及融合强化的成功都得到了极大的提升。 说起来也是有趣。 虽然这个熔炉一开始的基础是锻造熔炉。 但大家一直没有用它打造过兵器,因为需要技术以及相关的一些配套设施。 没有这些的话,锻造困难。 后来变成了万物熔炉,打造兵器这一功能也被束之高阁。 现在融合了锻造熔炉,其打造、锻造功能重新上线并且进化,变成了颇为简单的操作。 想要什么兵器,在给出足够的材料后,确定外形到一部分的功能,都可以自行锻造出来。 难度不高,至少对大部分梦之使徒来说,本人精神力不弱,并且有一定的手动功能就行。 使用起来像是一种“模拟游戏”。 有了锻造打造功能后,万物熔炉也真正意义上变成了一个“兵工厂”。 无论是生产、修复还是强化,都可以承担。 而上限的提升,体现在一些物品,乃至人原本无法再强化(无强化材料),现在可以了。 效率则是强化速度变快了很多。 融合强化的成功率提升也有一大截。 这一点夏阎真没什么体会,他一直都是用很接近的材料进行强化的。 而且他常用武器的强化要求也很单一,够硬够锋利就好。 所以从没强化失败过。 其他人用的话,就不是这样了。 总有人会灵光一闪,想要尝试一点新东西。 比如把属性相冲的装备融合,或者把完全不相干的东西强化融合。 那样失败的概率就大大提升了。 以前出现过有人想要把盾牌和剑强化融合,想要弄个剑盾出来。 结果失败,剑刃长在了盾牌上,极为怪异,难以使用。 这样强化融合,其实还不如把其中一样打碎,变成碎片,至少可以提升另一个的坚固程度。 还有把冰属性兵器和火属性兵器强化融合,想要搞个冰火两重天的兵器。 得到的是一堆彻头彻尾的废铁。 有些失败的,连最后的废渣都没剩下。 现在融合强化的成功率提升,这些奇思妙想说m.CoojX.coM