闪现进龙坑之前,萧歌便已经开启了e技能【亵渎】。进入龙坑之后,他立马冲着人多的地方地方点出w【痛苦之墙】。 借助减速墙的效果,萧歌无脑点出两个q【荒芜】。 死歌这个英雄你要说有什么操作难度,其实还真没有。这英雄就是个标准的大后期法师,aoe技能多,且伤害爆炸。 到了大后期六神装之后,对面c位要是没有女妖、中亚沙漏这一类的装备,那死歌只要放出大招,他们一半血差不多就已经没了。 到了这个时候,对面完全没有接团的能力。而只要你们家有个能强开团的英雄,那完全就可以无脑开团了。 当然,你也可以等团战开启之后进场送死,等死了之后再来一个大招收割。 总而言之就是一句话,死歌这种后期大杀器,一旦装备完全成型,团战能力太强,几乎就等于是胜利保障。 但这种大后期英雄都有一个共同的特点,就是前期太弱。如果你前期就被打崩了,那何谈后期? 这局游戏里,萧歌前期也算是崩了。但好在faker站了出来,帮助他稍微稳住了野区的局势。再加上萧歌超强的偷发育能力和刷野能力,让他的装备勉强还说得过去。 此时萧歌的伤害虽然不到毁天灭地的地步,可对面阵容偏脆皮,他还是有发挥空间的。 而要说死歌唯一一个有点技术含量的技能,便是他的q——荒芜。 这个技能伤害极其夸张,而且几乎没有cd。唯一让人难受的是这个技能释放之后,有0.5秒的释放后摇。 在高手眼里,0.5秒的释放后摇,就等同于随便躲。 所以这个技能颇有点鸡肋的意思,释放准了伤害爆炸。但释放准了这个前提,却有点难以达成。 可此时萧歌进场之后先手扔出一个痛苦之墙在人群之中。痛苦之墙持续时间5秒,穿过墙体的英雄会被减少15%的魔法抗性,同时会被造成45/50/60/70/80%的减速效果。 萧歌现在16级,点了三级w,痛苦之墙便会对敌人造成60%的减速效果。而萧歌这个技能是直接砸在对面脸上的,这样一来也不用等对面穿过痛苦之墙了,减速效果直接就出现了。 借助痛苦之墙的减速效果,萧歌快速点出两个q。 对面全都是刺客型的脆皮英雄,这两个q加了预判,还有痛苦之墙的减速、减防效果。所以当那颗暗红色的能量球在人群中炸裂的时候,直接造成十分可观的伤害。 接下来,萧歌就顾不得放技能了,第一时间便直接点出了金身。 也就在萧歌化作金人的瞬间,豹女的q,杰斯的电能炮弹、妖姬的魔影迷踪就全都一股脑的灌到萧歌面前。 但因为他提早按出了金身,这些技能全都空了! 萧歌闪现进龙坑冲乱了对方阵型的同时,还打出了一定的伤害。最关键的是,他还给自己的队友提供了龙坑中的视野! “干杯!” 借助萧歌提供的视野,金克斯成功送来火箭。 超究极死亡飞弹(r)命中被痛苦之墙减速的锤石后立马爆炸,飞弹爆炸之后,四周的敌人也承受一波爆炸的aoe伤害。 承受了萧歌的q、e,外加金克斯的大招,龙坑中五个人的血量立马被削减三层。而随着萧歌金身时间的结束,对面立马集火将他秒掉。 但死歌这个英雄在团战的时候,只要突进到了敌方阵型之中,他的阴霸之处便体现出来了。 你不杀他,他会提供成吨的aoe伤害。可你杀了他之后,他的被动技能【死亡契约】依旧能够让为他带来七秒的输出时间。 而这七秒之中,没有人能再限制死歌的输出! 所以在被秒掉的一瞬间,萧歌便立刻开启大招,对面五个人的头顶上立马出现一道灰光。 “用你们的最后一口气,歌唱吧!” 死亡颂唱者正式开始为他对手吟唱起了一首安魂曲!m.cOojX.com