“玩家请完成0-2项缺陷挑选。此缺陷不可抹消,请玩家谨慎挑选或者放弃挑选。” 很是莫名,系统的提示音颇为急促,仿佛这一切都不应该存在一般。 赵旭眼前出现慢慢一屏的缺陷选项。 好在天梯的四周早已被白光所笼罩,否则畏高的人都没法选了。 赵旭注意力则被右下角的数字所吸引。 10。 9。 8。 7。 哪怕赵旭傻也反应过来这个是他挑选缺陷的倒计时,这个缺陷系统开得隐蔽,给挑选的时间更是很极限。 更别说连具体收益是什么都没说。 加上系统提示的那种很暧昧的台词,听着就是你不挑也不亏的样子。 “易受伤。” “文职人员。” 赵旭没有那种精力再次浏览一遍全文,他也只能够在列表里找到两个偏向近战攻击涉及的缺陷。 【易受伤:你不擅长保护自己。】 【效果:你的ac-1。】 【文职人员:你完全不擅长使用近战战斗。】 【效果:你的所有近战攻击承受-2攻击减值】 等到倒计时正是结束后,整个缺陷系统列表已经消失。 赵旭自己的个人面板上则只有他刚刚选择的这两条缺陷的描述,位置正正放在专长列表里—— 专长(人类种族奖励):待定 专长(1级等级):待定 专长(缺陷1):待定 专长(缺陷2):待定 亚瑟里的人物专长,一般都是结合职业培训完成,如果一个人没有选择人类种族,也没有这种毅力与运气开启缺陷系统。 那么光是专长数量,对方就落后了赵旭三项。 按照曾经大佬的说法,这里价值千金。 至于缺陷带来的后果,赵旭想了想,自己也还是能够接受。 ac其实就是防御值,每个人天生固定10点防御,然后叠加各种加值,如敏捷调整等。 赵旭有1点敏捷调整值,所以他的ac是10 1=11,如果他以后装备盔甲还能够继续提升。 而玩家的攻击力则是自身的基本攻击加值,搭配上一系列加值,如力量调整值。 基本上战系职业才会1级提供1点攻击加值。 前世赵旭5级战士,有5点攻击加值,配合上他当时18力量带来的4点力量调整加值。 所以他的攻击加值是5 4=9点,实际攻击力则是9 1d20,也就是10-29。 亚瑟采用的是d20系统,d20就是一个20面骰子掷出来的数值,这个投骰子的过程是完全随机的。 同理d6就是六面骰投出来的数值。 3d6就表示就是3个六面骰子投出来的数值和。 赵旭这时选缺陷,就是牺牲了攻击与防御,颇有一副憋大后期的理念。 慢慢得,还在想着刚刚得失的赵旭发觉眼前的画面开始变得模糊。 整个世界开始慢慢变得m.coOJX.COm