一样了。 作为一个人类英雄,要想把他和狗年限定这个皮肤的外观给联系起来,其实还是挺困难的。 当时设计的时候刘园园就和离原讨论过,要不要只是在皮肤上增加一些相关的狗年元素就行了,比如说在吹风特效上来一个狗,然后在武器和服装上面也搞些这个等等。 但离原觉得这样子好像有点太像是恰烂钱了,而且恰得一点都不诚恳。 所以离原决定还是得搞一个有诚意一点的亚索皮肤来恰这个烂钱。 毕竟凭借质量恰钱,大家你情我愿是离原一向的原则。 然后,他就和刘园园头脑风暴了好久。 最后离原突然想到前世拳头有一次搞了一个猫狗大战的皮肤系列,那里面的皮肤就直接更改了英雄外形的。 那这次亚索的年限皮肤也完全可以这样做的。 所以,最后亚索这个狗年限定皮肤搞得......咳咳,颇具喜感。 而且这里面还加入了一个很新奇的,从来没有出现过的新的皮肤设计理念。 根据技能施放频率而展现出不同形态的动态皮肤。 首先是这个皮肤的外观。 原本一声侠客服饰的亚索穿上了金色的衣服,并且还有了一个帅气的狗头兜帽。 狗头造型参考的是那种张口的地狱犬那样比较具有攻击性的造型。 然后是武器变成了一个弯弯的犬牙。 如果说原画就已经就像刀了,那么这次这个皮肤的武器看起来就更像了,而且还是犬牙那样的刀。 其实外观还好,并不算是突破性的改变。 改变最大的还要属技能特效。 上面就说到了,这次加入了全新的动态皮肤特效。 像q技能斩钢闪,在q的时候,特效就是一个金色的,细长的爪痕。 然后在吹风的时候,就是一个金色的并且相当帅气的地狱犬带着一道旋风朝着目的地吹去。 w风墙,则是在施放的时候,亚索的身上出现一个地狱犬虚影,然后这个吐出一道金色的动态流光风墙。 e技能,亚索的核心技能在离原看来是最契合这次的动态特效的。 亚索在e的时候,和风墙一样,会在e的同时身上出现一个地狱犬虚影。 如果e的速度越快,或者说e的时间越长,那么这个虚影就会越来越凝实,最后要是能一直无缝e,那么亚索就会彻底幻化成一只金色的地狱犬,在那儿疯狂的左突右冲。 当然,这的状态离原测试过,除非是在训练模式里,不然一般匹配和排位里面是不可能打出这样的特效的,毕竟峡谷里的一两波兵是不足以让e进化成实体的。 除非敌人很配合的不来打你,让你一个人在中路线上e来玩。 不然到时候在排位里一直有一条金色的狗到处跑来跑去的,那真的挺搞人心态的。 至于大招倒还好,就是一条狗冲过去,然后痛里呀给痛。 这次的狗年限定皮肤上线时间是年三十前五天,但是皮肤预告却是在离原他们年会结束这天,也就是今天才放出去的。 当玩家们满怀希望的点开这次年限皮肤的预告视频之后,他们根本想象不到自己打开了一个什么视频。M.coojX.Com