的皮肤之后,瞬间感觉自己沦陷了。 而这也是离原的“诡计”。 很早之前在设计冰雪节的限定皮肤时,离原就在想,要不要原封不动的把之前拳头的那些冰雪节皮肤拿出来,毕竟这些皮肤的后面多多少少都有一些关联的故事。 不过他随即转念一想,这些故事还不都是拳头编的么? 即便有些皮肤的背景故事是基于英雄的背景故事的,但这个问题也很好解决啊,离原他们自己又重新编就是了。 之前他就尝试过了一次了,在源计划的系列皮肤里面。 反正到时候写背景故事时扯两个理由,把大背景圆一下,不就妥妥的? 本身拳头自身也是这样搞的,英雄联盟宇宙和背景故事时不时的就要改一下,特别是在出新英雄或者重做某些英雄的时候,最容易改背景设定了。 而皮肤的背景故事不一定非要像英雄背景故事那样如此的严谨,毕竟大都是一些独立的小故事。 所以在考虑了一会儿之后,离原果断的选择了不按照前世拳头的那些冰雪节限定皮肤来搞。 特别是早期的什么时光、妖姬、酒桶等等,特效一般,原画也不咋地,借鉴的意义不大,想来想去还不如自己搞。 要说他自己设计一个全新的英雄可能有困难,但皮肤的话就不一样了。 反正他是设计师,底下还有一大批人才呢,他出设计创意,然后刘圆圆和马志舟他们负责原画和建模,稳得一批。 于是,就有了现在任超所看到的亚索冰雪节和塞恩冰雪节了。 “持胡萝卜的雪人-易、冰雪女神-辛德拉、风霜剑豪-亚索、坐雪橇的圣诞老人。” 看了一遍这四个限定皮肤的名字,任超点开了皮肤的视频,打算康康游戏内的建模和原画有啥区别。 点进视频后,剑圣和辛德拉的皮肤没有出乎意料,特效那些也算是在水准之上的。 不过当他点进亚索的视频之后,看着看着任超的嘴巴就不由自主的张得老大。 看着一身雪白的亚索,拿着一把冰晶一般的剑,然后在q斩钢闪的时候还有雪花飘落,连吹出去的风都是一个雪花龙卷风,w风墙则是变成了雪花墙体,e技能踏前斩好似踏雪而行,大招狂风绝息斩就不用说了,雪花四溢,并且被大的人在空中的时候还有一个被霜冻的特效。 看着这个如同雪中侠客的亚索,任超一时半会儿都挪不开眼睛。 等他废了老大力气点进老司机塞恩的视频之后,他又一次的惊呆了。 因为他发现,在家园守卫加持之下的这个圣诞老人皮肤,踏马是坐着雪橇车走的。 难怪老司机的皮肤叫“坐雪橇的圣诞老人”。 而且,看到这里,任超突然想到,塞恩的大招会不会也...... 果不其然,视频来到老司机的大招那里时,开大的老老司机还真踏马就是开着雪橇车去撞人的,并且前面还有两只驼鹿。 “艹,这皮肤......就尼玛离谱啊!” “买,必须得买!”m.cOOJx.cOm