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第453章 没人玩,不氪金(求票票)


    林冬挂断通话之后,穿着戏服带着假发,就在小板凳上用手机搜索了一下《英雄战迹》这款游戏。

    同根相煎何太急,《英雄战迹》不敌《全民超神》。

    企鹅游戏又出骚操作,问《英雄战迹》何时凉凉。

    试玩《英雄战迹》的结果:我又回到了《全民超神》。

    全都是类似的帖子。

    大部分都是在吐槽这款同是企鹅旗下的游戏,从画面、可玩性、匹配机制等各种角度去喷。

    人们总是喜欢战队。

    两款同样是一家公司做出来赚玩家钱的游戏,玩家们居然也能各占山头对喷。

    这一次的区别只在于《英雄战迹》这边的声音太微弱了。

    说什么《英雄战迹》不氪金。

    搞笑的吧,你都没人玩,谁会给你氪金。

    没人玩,不氪金……

    阅读理解满分的巫师之王大人,很快就抓住了两个重点。

    这游戏听起来……很没前途呀。

    “珊姐……”

    “林总觉得这游戏合适吗?”

    “合适,挺合适的,尽量谈下来吧,顺便把那个什么卧龙工作室也买过来,都是人才啊。”

    “好的。”

    施珊珊这边啥也没说就挂掉了电话。

    尽管她了解之后,并不觉得这个《英雄战迹》有多合适,也不觉得做出这样一款游戏的卧龙工作室有什么人才。

    但老板说的都对。

    她就是一个努力去完成老板意志的工具人。

    谈判注定是痛苦的。

    毕竟我想要的你不想给,那就没啥好说的了。

    不过,施珊珊和企鹅视频那边的人熟啊。

    从2011年开始,施珊珊就代表克莱斯特和企鹅视频多次往来,一个拿到了综艺赚流量,一个卖到了合适的价钱,都觉得自己占了便宜。

    企鹅虽然各个事业部都独立经营,但终究还是一家公司。

    别说只是事业部独立经营了,就算是分公司之前,也照样有能够制住你的人。

    游戏业务,视频业务,各自都在高层中有大哥大。

    大哥大之间也有利益交换。

    于是,在视频主管上级的推动下,游戏业务这边终于松口同意出售《英雄战迹》和卧龙工作室。

    克莱斯特这边也不仅仅是付出金钱代价。

    和企鹅那边谈钱,这就不是伤感情的事情了,那是相当的伤自尊才对。

    那种财大气粗,一把零钱砸在企鹅面前,说要买他们家圈圈或者微信的行为,你当是写小说呢。

    企鹅那边要的很简单。

    他们一开始要《我要出唱片》,还有九月一开播《终极挑战》,两个综艺的网络独播权。

    意思就是说,已经开播大半的《我要出唱片》,要挪到我们那边去播。

    还没开始播的《终极挑战》也要给我们播。

    此外,还索求了不少克莱斯特独家的电影网络播放权,这个倒没有要求独播,但是必须得和他们共享。

    真是风水轮流转。

    之前音乐共享的时候,他们为了遏制喵耳音乐的发展,停止了乐库的共享。

    现在为了让企鹅视频突破瓶颈跻身成为一线视频网站,不得m.coojx.cOM
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