“那接下来,就是第四点:修炼术和力量的运转。” 说完,舒尔一伸手,调整好虚拟屏幕,又让众人回答问题。 “前些年读大学课程,你们都详细学过修炼术的运转,那就由你们讲一讲吧。” 众人一听,立刻把灵铃推为代表,论聪慧和知识渊博,灵铃可是顶尖。 灵铃自然也愿意说,不过,她大眼珠一转,想到这可不是在学校课堂,而是在家里的客厅,形式就是一家人在讨论问题,那么,要让她来讲…… “你坐着去,我来当老师。” 起身去拉舒尔,灵铃满是兴奋,说着,脑子里已经把内容给准备差不多了。 舒尔也随她去,坐到位置上,在甜甜和梦梦中间。 看着灵铃先是一手背后、一手握拳在前,思索着慢慢踱步,然后一回头,张口就要讲解。 “哈哈……” 甜甜她们忍不住大笑,眼泪都流出来了。 舒尔也忍俊不禁,灵铃这学的有模有样,雕琢的气氛顿时垮了一地。 “安静安静,听老师说啦。” 灵铃威严带着笑,伸手虚压几下,众人赶紧憋着,她这才一本正经的满意开口: “嗯,这修炼术的运转,以前在金械星系我也学过,和舒尔教的都差不多。 方法原理是:将宇宙本源灵魂力从体外吸入,流过全身,融入灵魂体,循环往复。 这最后的循环往复,不是指灵魂力又流回身躯,而是从灵魂体直接散回宇宙。 通过整个过程的分析,还有各种资料的汇总,我得出了几个知识点,分别是: 1.修炼术主要是以速度作为标准,吸收速度快的,价值更高、更珍贵。 2.修炼的速度有下限和上限。 下限是被动性自行运转,这个速度是平稳固定的,主动修炼要快很多很多。 上限则是全身心深入修炼,不知岁月流逝,实际修炼起来,会有稍许的差值波动。 具体上限的区间范围,也和修炼术本身相关,好的修炼术肯定会更快一些。 3.修炼速度不受灵魂体和身躯大小的影响。 炼体后,灵魂体承载上限会增加,形态增长也会影响身躯,两者同步变大。 这样在修炼时,吸收灵魂力的总面积就会增加。 同一秒内,吸入的灵魂力总量会比上个阶段要多,战斗进行输出时,也是一样,技能的强度会依此加强,这就是实力的增长。 不过,吸收面积加大,灵魂体的承载上限和体积变化也在加大,同时,需要的灵魂力会更多、修炼的时间更长。 如果修炼术和炼体术都很普通,越往后炼体,寿命很容易撑不到突破的阶段,总体状态也会下降,深入修炼的上限速度多多少少会受影响。 4.灵魂力在完整运转过程中会产生消耗。 身体的细胞成长、灵魂体装备的承载、灵魂体的强度增加、身躯和灵魂体的契合度、个人的生命状态。 主要是这几个方面,都会产生消耗,具体多少,要看每个人的情况。 5.因为会有消耗,所以灵魂力是纯粹流动性的,不能在灵魂体内形成结晶等形态。 灵魂体内不是一潭死水,自然的消耗和回返很复杂。 如果用数值来分析,普通的生命体修炼,用同样普通的修炼术,总过程消耗,会比被动运转的吸收速度要慢。 这就是被动性修炼时间一长,也能到达力量上限,进而影响身躯,最终自然炼体的原因。 但如果种族血脉太强,修炼术太普通,那就会在修炼上出现差异影响,类似好马要配好鞍的运作道理。 6.灵魂力以少转多,可以往下层转换,有技能形式转换和内部预先转换两种。 主要是看个人天赋和需求,转换的一般是各种元素力量、生命力等等。 技能形式转换很简单,像九九冰冻斩这种效果技能,还有给装备附加元素效M.COOJx.coM