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第698节


    六公里外,铁塔上的平台上,穿着电塔工作服的卫铿,正在凝望着那位工厂前广场上离开的将军,手中的验算代码,正在测算这位将军身上“概念信息”。

    普通人是无法鉴定一位将军的,其全身的概念全部被工业炼炉的炽热信息流所遮蔽,普通人只能从中感觉到压迫的力量。

    恩马也是通过其军衔,以及乘坐车辆车牌号信息,为引子,做到了对他施展“通晓传奇”,当然,这只能知晓,那些在报纸上公开展示的听闻,一些私密信息做不到了解。相当于二十一世纪搜索引擎输入关键词,了解大致信息。

    苏格马特是一位五级英雄单位,技能是“砂砾防御”、“钢甲修复”。

    在焊接的烟囱上拐弯的地方,卫铿坐在这里,手上如同小鸡啄米一样,输入代码,光标随手指在屏幕跳跃。

    这位将军的相关信息显现,如下:

    砂砾防护:指坦克等装甲车辆排出炭黑时,会混合着扬起的沙尘,会在战车外层形成一层黑色铠甲,就如同野猪裹着松树胶装甲,平均厚度一两毫米,但是在战时能像史莱姆一样在装甲上流动,可以在正面冲锋的时候在正前方形成五厘米的厚度,其混入的碳黑在敌炮弹击中后,甚至会形成爆炸反应效果。

    钢甲修复:则是砂砾中的铁质单质会被尾气炭黑还原出来,然后渗入被震荡出现裂纹的装甲中。并且会深入机械零件中,让其修复金属疲劳。

    就是加血和增加防御。其中砂砾防护增加的防御是不可以叠加的。

    苏格马特的砂砾防护是二级,能够强化十五个重型装甲单位,而在这片大陆上,陆地重装兵团,是十二个陆地巡洋舰级别的单位,为一个大队。

    而这个世界的英雄单位领导的陆地巡洋舰最低都是三百吨,最高级别单位甚至是一千吨。

    ……贵族制度,让武备载具平台,朝着单体集成的方向发展……

    超重型装甲,是没有核弹的前提下,装甲单位演化路线。

    装甲车就类似于古代骑兵兵团。在没有枪械这种清场武器出现前。大家都是拼命的加甲。走古典时代中,重步兵推线,重骑兵冲击的路子。

    锻钢步枪出现后,让骑兵不得不减甲,重回机动。而核武出现也让坦克抛弃了重坦路线。

    主世界古工业时代,二十世纪二战时期,重坦克设计路线,侧重点在于防护,所以其公路机动的最高时速是四十公里。

    而那时候大兵团作战中,军团日常推进速度是三十五公里左右,重坦克这个速度是够用了。

    二次大战过程中,虎式坦克等一系列重坦克,依靠着更高的装甲,完成了一打多的战果。

    几十年后,主战坦克,别看他们重量要高过虎式,那是吃了机械动力发展的好处,他们卡死行军标准,在67公里时速,有的是72公里时速。

    主战坦克的设计思路是,在敌人进行核武轰炸产生的防线豁口后,装甲部队要快速填补上去。

    这是美苏等超级大国,核弹实验时候,演练装甲突击时,确认“军事发展方向”

    换而言之,要是没有核弹,主战坦克们则会集体增肥。

    甚至会演化脱离桥梁独立泅渡河流的能力。

    ……多元位面,不同世界物理是略有不同的……

    万伦大陆就是没有核弹的世界,亦或是说,链式反应被限制住了。

    地球上u235在链式反应中释放中子的速度是1变2,2变4,4变8指数增生,造成核爆炸。

    这个世界倒好,中子一旦数量到达一定程度,就隧穿了!中子密度在一个上限就卡死了,也就是浓缩铀就不会如同炸药一样炸了,而是变成了煤炭一样缓慢的烧。

    这就让铀、钚变成了一种良好的燃料,非不可控的炸药。

    并且更加奇特的是,链式反应的中子隧穿后并不是消失了。这个中子是可以导出来的,变成中子源。

    这个时代的“微传送阵技术”,也就是非常细小的蜂巢发射管,是堪比芯片微观制造,可以隔着十公里,将反应堆多余隧穿的中子源头,直接引导到另一个反应炉中。

    这样的话,“钍232”在接受了这一个多出来的中子后,立刻变成了可以燃烧的铀233。

    也就是一辆重型坦克的铀矿反应堆,可以为周边多个小型化钍反应堆战车提供资源,让其产生源源不断的燃烧动力!

    故,这个时代,蒸汽时代战斗可以打数千年,越打越激烈,资源毫无枯竭的迹象。

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